Сеанс монетизации №46

Сеанс монетизации №46 16.03.2020 13:00. КОАПравить

Дизайнер дня: Булатова Анастасия
Заказчик: КОА
Подрядчики: КОА
Тема встречи: Разработка прожекта для КОА.
Плоды:

ИГ: Надо двигаться предельно быстро. В Алхимиотерапию вводим "обращение к источнику". Главная задача Розы - выжимать скорость, если не знаешь ответ - тут же спрашивать у источника. Никаких рассуждений! Не впускать денкера! Не нужно логически обосновывать мысль, она должна гнать вперед!

Прожектирование:

Цель - куда мы движемся - прорыв в мир, в ходе чего возникнет востребованность. Здесь правомерен прагматизм. Монетизация и коммерциализация - прорыв блокады и победа над вирусом! Мы уже почти закатаны в асфальт! Это вопрос жизни и смерти ( выйти к коммерциализации). Олимпийская Игра - средство монетизации, она должна проводиться так, чтобы максимально быстро прийти к монетизации. Проблема в том, что по миру разошелся цемент, и он охватил и КОА, к цели идти невозможно..

Отсюда мы экстренным методом начинаем ОИ именно с этого ракурса.

Каждый из КОА опишет идеальный образ своего действия (в коммерческом духе), исходя из того, что КОА - его основная работа. Как каждый основатель КОА представляет свой рабочий день (если бы организация имела текущие заказы и их портфель).

Мировое правительство дает огромный пас. Оно загоняет все человечество в Город Солнца. То, что вчера было невозможно, сегодня становится востребованным. Прожект - должна родиться организация в интернет-пространстве ( сайт, пока обычный), в нем выражена мысль, ясная как божий день : здесь есть лекарство от ужаса перед коронавирусом.

Первая фишка - предлагается базовая услуга для человека, семьи, организации.

Вторая фишка - (в чем лекарство?) - внутри виртуала создается пространство, защищающее от ужаса, человек там получает защитную оболочку по отношению к коронавирусу. ГС принимает беженцев из мира, пораженного вирусом. Первый задел ГС уже есть – Колыбель Солнца. Важно построить жизненные процессы ГС. Мы строим убежище! КОА может стать пропускным пунктом. Эта проектная идея и есть вызов Вирусу.

Проектирование

Делаем в режиме лайт.

Структурируем работу прожекта. Из каких базовых узлов состоит прожект.

Первый главный узел - разработка содержания самой идеи "что это за лекарство от ужаса". Это первый комплекс вопросов. Разработка лекарства.

Второй комплекс - контент, который должен быть выложен на точке входа. Сайт-визитка или Колыбель. Бесплатный контент - посетитель понимает что ему делать. Ступени прохождения пути: 1 - он сталкивается с идеей лекарства; 2 - лекарство от ужаса - есть лекарство от самого вируса и это не шутка, не фейк; 3 - перевод к платному контенту или действиям, которые мы можем организовывать. Начинать занятия в группах содержание которых разработано первой группой.

Внутри проектирования мы разобьемся на группы, все идеи должны на что-то цепляться и ложиться в чаши.

Группа №1 - строит канал.

Группа №2 - наполняет сайт контентом.

Группа №3 - строит сайт.

ИГ: На этой волне и БИТ станет на ноги. Есть смысл не распыляться, а всем вместе ударить по этому + добавить определенные идеи, выработанные по прожекту БИТ. Повернуть штурвал в эту сторону и это всем сделать.