849
правок
Dzeaman (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Оргпроектирование == Процедура состоит из 7 шагов. === 1. Тематизация === В ходе этого шаг…») |
Dzeaman (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Постановка этого плана вместе с его ресурсами на реальное время. | Постановка этого плана вместе с его ресурсами на реальное время. | ||
== Тематизация == | |||
Тематизация делается сама по себе в несколько шагов. | |||
=== 1. Построение идеальной ситуации === | |||
которая должна возникнуть по-нашему вскоре после Игры. То есть, та ситуация, которая вырастет из того пространства, из того социального места, на которое мы воздействуем при помощи Игры. По сути дела, это анализ ситуации. | |||
=== 2. Ситуационный анализ === | |||
Та ситуация, которая есть на сей день в отношении этого же самого социального пространства. | |||
=== 3. Проблематизация === | |||
Мы выверяем, в чём непроходимость между идеальной ситуацией и реальной, и тем самым ставим проблему. Именно здесь происходит важнейшее: постановка проблемы. | |||
=== 4. Перевод проблемы в задачу === | |||
Идёт принципиальное разрешение проблемы, в ходе чего в целом становится понятно, как она должна быть решаема, на каких путях. Это ещё не те задачи, которые будут в 3 пункте, это только контуры, как решается проблема. | |||
=== 5. Формлирование темы === | |||
Когда мы находим общим сущностный процесс решения проблемы, он становится темой, в ходе которой рождается сжатая ёмкая формулировке. Она может потом помочь при формирования названия Игры. Тема, как правило, носит очень внутренний характер, тема озвучивается только для орггрупп - для тех, кто готовит Игру. Потом она должна получить внешнее названия - для заказчика и для участников. | |||
[[Категория:Процедуры, методы, церемонии]] | [[Категория:Процедуры, методы, церемонии]] |