Оргпроектирование: различия между версиями

2352 байта добавлено ,  08:47, 26 июня 2020
м
Нет описания правки
(Новая страница: «== Оргпроектирование == Процедура состоит из 7 шагов. === 1. Тематизация === В ходе этого шаг…»)
 
м
Строка 30: Строка 30:


Постановка этого плана вместе с его ресурсами на реальное время.
Постановка этого плана вместе с его ресурсами на реальное время.
== Тематизация ==
Тематизация делается сама по себе в несколько шагов.
=== 1. Построение идеальной ситуации ===
которая должна возникнуть по-нашему вскоре после Игры. То есть, та ситуация, которая вырастет из того пространства, из того социального места, на которое мы воздействуем при помощи Игры. По сути дела, это анализ ситуации.
=== 2. Ситуационный анализ ===
Та ситуация, которая есть на сей день в отношении этого же самого социального пространства.
=== 3. Проблематизация ===
Мы выверяем, в чём непроходимость между идеальной ситуацией и реальной, и тем самым ставим проблему. Именно здесь происходит важнейшее: постановка проблемы.
=== 4. Перевод проблемы в задачу ===
Идёт принципиальное разрешение проблемы, в ходе чего в целом становится понятно, как она должна быть решаема, на каких путях. Это ещё не те задачи, которые будут в 3 пункте, это только контуры, как решается проблема.
=== 5. Формлирование темы ===
Когда мы находим общим сущностный процесс решения проблемы, он становится темой, в ходе которой рождается сжатая ёмкая формулировке. Она может потом помочь при формирования названия Игры. Тема, как правило, носит очень внутренний характер, тема озвучивается только для орггрупп - для тех, кто готовит Игру. Потом она должна получить внешнее названия - для заказчика и для участников.


[[Категория:Процедуры, методы, церемонии]]
[[Категория:Процедуры, методы, церемонии]]