Эскиз ОДИ: Строительство будущего

Материал из Колыбели Солнца
Перейти к навигации Перейти к поиску

"Наверно, тот, кто создал нас с понятьем

О будущем и прошлом, дивный дар

Вложил не с тем, чтоб разум гнил без пользы."

У.Шекспир. "Гамлет" (перевод Б.Пастернака)

ОДИ: Строительство будущего Украины, России и Беларуси без войн[править | править код]

Замысел и идея игры[править | править код]

Мир является более сложной, чем война системой социального взаимодействия, потому что предполагает постоянную рефлексию и коммуникацию, чтобы мочь мыслить и действовать на опережение, сдерживая потенциально разрушительные силы, и, давая им новые функции, использовать во благо мира и процветания человеческих и природных сообществ.

Эта Игра (как Игра вообще) инициирована мыслящими свободно людьми, в отличии от войн, инициированных и поощряемых институтами власти и/или их лидерами, одержимыми идеологией господства-подчинения, не верящими в людей и полагающимися на (мега-)машины (и полностью зависимыми от них). Вооруженное столкновение не сулит ничего кроме разрушений, страданий и деградации, унижений и пристыжения, приводящих лишь к конфликтам и новой эскалации насилия.

В ходе вооруженного противостояния сталкиваются между собой не народы, а изжитые социальные формы, коренящиеся глубоко в материалистических основаниях господствующего мировоззрения общества тотального потребления и определяющие сегодня состояние умов большого множества людей.

Для того, чтобы новые социальные способы управления могли прийти на смену старым (имперским, иерархическим) необходима не революция или война, а смена привычных форм мысли. Такая смена форм мысли является исторической по своему значению.

Однако «историчность» не означает исторического детерминизма – эта смена мировоззрений не происходит сама собой. «Естественным» ходом событий может оказаться война, поэтому такая смена форм мысли требует от нас действий и должна носить искусственно-естественный характер.

То есть – иметь характер «экспериментальной площадки» с постоянным исследовательским сопровождением и открытой для рефлексии и понимания со стороны общества.

Осознавая все это и выражая озабоченность происходящими в Украине, России и Беларуси событиями, мы, организаторы Игры, обращаемся к Вам и приглашаем к сотрудничеству.

Цель и задачи[править | править код]

Остановка войны посредством организации коллективного процесса построения мирного будущего Украины России и Беларуси, исцеляющего прошлое и учитывающего его уроки.

Осознание индивидуальных особенностей и миссий каждой из стран участников.

Обнаружение устоявшихся форм мысли, мешающих выполнению миссий каждой из стран

Осознание совместной миссии этих трех стран в рамках будущего человечества

Организация «мирного со-бытия миров» (не только разнообразие «других», но и принятие «иного»)

Ожидаемые продукты и результаты Игры.

Организация совместных усилий по построению мира в каждой из стран и в целом мире.

Создание постоянно действующей платформы многосторонней (многоканальной) коммуникации между заинтересованными представителями Украины, России и Беларуси и сообществ других стран региона и мира по сопровождению исследований, аналитики и проектов построения будущего этих стран и обеспечению процесса творения мира в регионе Северного Причерноморья, в Средней Европе и во всем мире.

Катарсис и взаимное прощение сторон, остановка военных действий

Терпеливое обнаружение старых форм мысли – локализация последствий их действия, их «культурное захоронение», как постоянная забота о не повторении ошибок прошлого

Создание украинско-российско-белорусско-… команд разработчиков проектов и программ коллективного строительства будущего, включающего постоянный мониторинг настоящего, анализ ситуации и «извлечение уроков» прошлого.

Заказчик, организаторы, участники и форма проведения Игры[править | править код]

Проводимая нами Игра есть коллективно организованное действие, осуществляемое полномочными представителями трех стран – Украины, России, и Беларуси – участников конфликтной ситуации. Заказчиком Игры является Духовное Правительство Земли. Заказчик, организаторы и участники Игры взяли на себя полномочия взаимодействовать друг с другом и существами высшего, духовного порядка с целью предотвращения действия «черных» и «серых» сил, ответственность за сценарии и применение технологий которых несут официальные структуры и институты, подверженные их влиянию.

Игра проходит в форме ОДИ. Организационно-деятельностная игра предполагает особую форму со-организации коллективных мышления, коммуникации и действий участников, при которой становится возможным «решение острых социальных, политических, экономических, гуманитарных проблем в условиях ограниченного времени, недостатка информации и ресурсов». В ходе Игры участники, чтобы достичь поставленные перед ними цели и задачи, будут погружаться в образовательные ситуации и ситуации развития, чтобы, анализируя собственные ошибки и способы действия и извлекая уроки из прошлого опыта, будут «учиться делая» - получать новые знания ad hoc, предпринимать совместные усилия и действовать на свой страх и риск в критических ситуациях.

Данная игра проводится он-лайн с использованием теле коммуникаций (в режиме ZOOM сессий) и предполагает пленарные заседания, коллективные обсуждения и встречи в малых группах.

(технические возможности и условия регистрации и подключения участников)